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ポールトゥウィンHD子会社Sideが中東進出 サウジアラビア企業Savvy Games Groupとゲームエコシステム成長支援で協力 Sideは首都リヤドにスタジオを開設し、中東・北アフリカ地域の開発者に共同開発支援サービスを提供する計画です。
ゲームのデバックなどを手がけるSHIFTが、2025年8月期(2024年9月1日~2025年8月31日)の 通期業績予想を上方修正 しました。 営業利益は期初予想比で11.1%増。顧客単価と稼働率の向上施策が効いたためですが、何より戦略的に事業領域を広げて人材獲得を強化した影響が大きいでしょう。SHIFTは ...
「Nsw2u」はニンテンドースイッチの海賊版サイトとしては最大手のひとつです。改造された本体やPC版エミュレータがあれば同サイトからコンテンツをダウンロードし、ゲームを無償でプレイ可能という仕組みになっていました。
スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態を調査し、前編として 米国企業によるAI活用の動向をまとめたレポート を公開したと発表しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、 生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクト となり、 8月 には後編として 日本 ...
マイネット、減収と利益改善の狭間で…新規事業の成長は実現するか?【ゲーム企業の決算を読む】 モバイルゲームの受託運営を手がけるマイネットは、2025年12月期第1四半期(2025年1月1日~2025年3月31日)の営業利益が通期計画を上回りました。
ドリコムは ゲーム開発専用AI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」 において複数の機能アップデートを実施しました。 「ai and」は、ゲーム開発に携わるすべてのクリエイターの創造力を飛躍的に向上させることを目的としたプラットフォームです。多様なシーンに応じて複数の ...
博報堂が語る、生成AIによる広告制作の革新──「広告特化型AIモデル」の開発とその可能性 「コンテンツ東京2025」の中で2025年7月2日(水)に開催された特別講演「AI活用による広告制作の革新と今後の可能性」のようすをレポートします。
「コンテンツ東京2025」の中で2025年7月2日(水)に開催された特別講演「サム・アルトマンが挑む、AI時代の“人間のコンテンツ”を守るインフラとは?― Worldが作るオンラインの信頼性」の模様をレポートします。