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「Nsw2u」はニンテンドースイッチの海賊版サイトとしては最大手のひとつです。改造された本体やPC版エミュレータがあれば同サイトからコンテンツをダウンロードし、ゲームを無償でプレイ可能という仕組みになっていました。
スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態を調査し、前編として 米国企業によるAI活用の動向をまとめたレポート を公開したと発表しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、 生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクト となり ...
川上氏はまず、広告制作にAIが必要とされる背景について説明しました。インターネット広告費は年々成長を続けており、2022年から2023年にかけて7.8%、翌年には9.6%と伸び、2024年には市場規模が約3.6兆円に達しました。広告の取り扱い量が増え ...
牧野氏は、ディープフェイクやフェイクニュース、ボットによる情報操作など、AIの進化によってインターネット上の情報の信頼性が大きく揺らぐ可能性を指摘し、人間が発信した情報であることを証明する手段の必要性について語っています。
マイネットは2024年9月に『ファルキューレの紋章』、同年11月29日に『戦乱のサムライキングダム』のサービスをそれぞれ終了。リリースから10年以上続いたゲームの運営を打ち切りました。
さいたま市は2025年7月7日、「SAITAMA Minecraft AWARD 2025」の作品募集を開始した。小学生~高校生対象のまちづくり部門と、小学生対象のフォト部門の2部門で募集する。
今回開設したゲーム・インタラクティブアート専攻では、ゲームコースでの実績を発展させ、芸術分野のアプローチからゲームの多様性や可能性をさらに拡大させるべく教育研究を展開していく予定です。 入学定員は20名 (収容定員40名)、 専任教員数は7名 ...
これらの強みを武器に、DMMオンクレはサービス開始以降、ユーザー数・売上ともに右肩上がりの成長を継続しています。 松縄氏は、2024年度の売上昨対比が「226%」という驚異的な数字に達したことを明かしました。
プレゼンは本格的な技術においての話に移行し始め、まずはゲーム開発において背景が成す役割や開発リソースについて言及されました。たとえば3D背景は、作業工数の多さから再生成に多大なリソースがかかります。プランニングからリリースまで、与えられた要件を正確に認識し、的確に制作していかなければならないということです。
ゲームエイトは、アドウェイズの子会社である予約トップ10と、 サービスの普及および収益拡大 を目的とした業務提携契約を締結しました。両社はアプリの認知から予約、リリース後の運営までをワンストップで支援するプロモーションモデルを順次展開していきます。